Onlinespel förklarar virusspridning
EPIDEMIOLOGI 2005 introducerade spelutvecklaren Blizzard ett virus – fördärvad blod – i sitt onlinerollspel World of Warcraft. Blizzards tanke var att viruset, som kunde smitta från spelare till spelare, bara skulle finnas i ett av datavärldens områden. Men några av spelets över tio miljoner lyckades ta sig till andra digitala territorier, och snart tvingade en fullskalig epidemi Blizzard att nollställa samtliga sina servrar.
